<HTML><HEAD></HEAD>
<BODY dir=ltr>
<DIV dir=ltr>
<DIV style="FONT-FAMILY: 'Calibri'; COLOR: #000000; FONT-SIZE: 12pt">
<DIV> </DIV>
<DIV 
style="FONT-STYLE: normal; DISPLAY: inline; FONT-FAMILY: 'Calibri'; COLOR: #000000; FONT-SIZE: small; FONT-WEIGHT: normal; TEXT-DECORATION: none">
<DIV style="FONT: 10pt tahoma">
<DIV> </DIV>
<DIV style="BACKGROUND: #f5f5f5">
<DIV style="font-color: black"><B>From:</B> <A title=danldo@gmail.com 
href="mailto:danldo@gmail.com">Dan'l Danehy-Oakes</A> </DIV></DIV></DIV>
<DIV> </DIV>
<DIV></DIV>
<DIV 
style="FONT-STYLE: normal; DISPLAY: inline; FONT-FAMILY: 'Calibri'; COLOR: #000000; FONT-SIZE: small; FONT-WEIGHT: normal; TEXT-DECORATION: none">> 
Gerry Quinn wrote:<BR><BR>> > You said: “a sword, a giant, a sleeping 
beauty, magic, palaces”.  But none<BR>> > of those are really much 
like their fairy-tale counterparts.  The sword has<BR>> > no magic 
powers.  Baldanders, fair enough, Severian even fights him in his<BR>> 
> castle, though not for gold.  Dorcas isn’t really a sleeping beauty – 
we<BR>> > don’t know she was dead until she is already leaving the 
narrative.  Magic<BR>> > is tech.  Palaces... the House Absolute 
is underground.<BR>><BR>> > What we have learned of these things from 
fairy-tales doesn’t really help us<BR>> > here.  They don’t mirror 
their fairy-tale counterparts.  BotNS really isn’t<BR>> > a 
fairy-tale in any strong sense.  Or so it seems to me.<BR>><BR>> > 
Conversely, understanding magic as technology does help us see what’s 
going<BR>> > on.<BR><BR>> Contraconversely, understanding technology as 
magic, a la Clarke's<BR>> Third Law, _also_ helps us see what's going on. 
Wolfe goes out of his<BR>> way to provide a pseudoscientific explanation for 
at least some of<BR>> Severian's miracles; but does anybody really believe 
that they are<BR>> _not_ miracles? The clue for this is near the beginning of 
CLAW, where<BR>> it is observed that the real miracle is that the laws of the 
Universe<BR>> are such that the Cathedral of the Pelerines will rise<BR>> 
non-miraculously: Wolfe is reminding us that there will always be a<BR>> way 
to "explain away" a miracle ... but that miracles happen,<BR>> nonetheless. 
(This is also my understanding of Dr Crane's<BR>> "explanation" of Silk's 
enlightenment, btw: plausible bullshit.)</DIV></DIV>
<DIV 
style="FONT-STYLE: normal; DISPLAY: inline; FONT-FAMILY: 'Calibri'; COLOR: #000000; FONT-SIZE: small; FONT-WEIGHT: normal; TEXT-DECORATION: none">
<DIV><BR>> tBotNS is indeed a fairy story, a once-upon-a-time whisking away 
of<BR>> the reader to a land where miracles happen, giants (who 
somehow<BR>> resembles Queequeg...) battle heroes, the dead walk, and 
monarchs live<BR>> in invisible palaces. (Even the invisible palace hides an 
invisible<BR>> palace!) If it questions the assumptions of the fairy story, 
and<BR>> especially the happy ending, well so too does it question 
the<BR>> assumptions of classic science fantasy: and we cannot understand 
that<BR>> questioning unless we understand "what we have learned of these 
things<BR>> from fairy-tales."</DIV>
<DIV> </DIV>
<DIV>You are right about technology as magic, but I don’t think that BotNS maps 
well onto fairy stories.  Not every story containing magic is a fairy 
story, or a sword and sorcery tale, or any particular genre of magical 
tale.  I would see a typical fairy story as largely about personality 
(albeit often clinically insane personalities).   A dysfunctional 
family is frequently the main driver of the plot.  Baldanders is not so bad 
a fit as a fairy tale giant, but I don’t really see too many fairy tale tropes 
in BotNS.  </DIV>
<DIV> </DIV>
<DIV>Even the fairies themselves don’t seem evident on Urth, and that is unusual 
for Wolfe.  You might find fairies or fairy-like beings on Blue, or even on 
the Whorl - and perhaps they will return to Ushas - but on Urth they have been 
crushed under the weight of ages.  There are new monsters, but no real 
fairies or ghosts.  Anything even vaguely close is a consequence of 
technology or physics.</DIV>
<DIV> </DIV>
<DIV>- Gerry Quinn</DIV>
<DIV> </DIV>
<DIV> </DIV>
<DIV>   </DIV>
<DIV><BR><BR> </DIV></DIV></DIV></DIV></BODY></HTML>